截图Qwen3.8-Flash查看原帖 ↗收藏二十小时迭代三维网页游戏作者称在 3090 + 64GB RAM 上用 DeepSeek Harness 连续近 20 小时不间断构建并迭代一款 Three.js 游戏,为迄今最长单次会话;贴出游戏截图,称速度稳定、自动压缩无感@ItsmeAjayKV· 2026-09-03Agent/工具调用3501433k
视频Qwen3.8-Flash查看原帖 ↗收藏Three.js 我的世界克隆混合 4–8bit、约 90GB 内存、用满 256k 上下文;作者称基本一次做成 threejs/npm/TypeScript 方块建造,含运行时贴图与音效、测试与 lint;随后才让它加上 MLX-Serve/Qwen 结构@ddalcu· 2026-08-31编程/生成应用1551027k
视频Qwen3.8-Flash查看原帖 ↗收藏单图规划十五秒恐怖片作者在 Open WebUI 上用该模型做分镜/电影提示词 Agent;以一张静帧为起点,按紧张曲线规划 15 秒「吓人」片;成片由 MiniMax H3 生成,帖内视频为测试作例@nyaa_toraneko· 2026-08-30Agent/工具调用5177k
视频Qwen3.8-Flash查看原帖 ↗收藏电离层电波传播模拟器单卡 RTX PRO 6000(NVFP4,限 275W)上用 Pi、仅一条长提示、无 AGENTS.md;任务是 Vanilla JS + Three.js 从零做 HF-IonoSim Live,含 NOAA 实况、暗色界面与 OSM 三维地球;录制约 2 小时后停,后续 30 倍速@root_rat· 2026-08-30编程/生成应用801236k
视频Qwen3.8-Flash查看原帖 ↗收藏运行时生成资源的射击游戏单卡 RTX 3090 + 64GB RAM,IQ4_XS 与 DeepSeek Harness;作者称 Three.js FPS 的贴图、音效、音乐、模型和刚体求解均运行时生成,无外部资源;约 10–11 小时、2200 万 token、平均解码 20 t/s@ItsmeAjayKV· 2026-08-28编程/生成应用56319k
视频Qwen3.8-Flash查看原帖 ↗收藏浏览器愤怒小鸟物理游戏GMI Cloud 称让 Flash 与 Max 各一击做完整浏览器 Angry Birds 风格物理游戏,两者都可玩;Flash 用 52 分钟、$0.7 做出冰/木/石多材质与损伤状态,约为 Max(1 小时 39 分、$4.2)一半时间@gmi_cloud· 2026-08-27编程/生成应用7996.2k
视频Qwen3.8-Flash查看原帖 ↗收藏WebGL 地球轨道流量图作者称两行提示、一击约 2 小时写完并本地提供服务;随后贴出完整提示:3D WebGL 独立站点,含地球辉光、彗星状数据包与样本数据的轨道流量追踪,边构建边部署预览@jaita· 2026-08-27编程/生成应用1001117k
视频Qwen3.8-Flash查看原帖 ↗收藏一击可操控蜂鸟游戏作者称与 GLM-3.5 Flash 用同一提示、同一 Three.js 任务;两边都一次性做出可完全操控的蜂鸟游戏;帖文强调二者均为开源模型@karanC_12· 2026-08-27编程/生成应用3811334k
视频Qwen3.8-Flash查看原帖 ↗收藏Three.js 太阳系绕飞动画提示要求 CDN 上 Three.js、单 HTML、相机绕飞、不要控件与工具调用;作者称它更偏光影、大气辉光、构图与 HUD,并正确执行绕飞,视觉上强过同量化的 Qwen3.8 27B@analogalok· 2026-08-27编程/生成应用1451035k
视频Qwen3.8-Flash查看原帖 ↗收藏OpenGL 拉力赛游戏录像作者贴出 C++ 与 OpenGL 拉力赛游戏录像;片尾与 GPT-5.2 Pro 的结果对比;未写提示词、耗时或是否一次成功@bijanbowen· 2026-08-26编程/生成应用253811k
截图Qwen3.8-Flash查看原帖 ↗收藏Blender 八十年代摔角手作者贴出两张截图,称模型在 Blender 中做出名为「1980's Wrestler」的角色;未说明提示词、耗时或是否一次成功,只展示结果并调侃其名中的 Flash@bijanbowen· 2026-08-26编程/生成应用13314.5k