CodexMCP 与集成长帖约 2 分钟Figma 往返生成头像Figma To Codex Avatar Loop要点先在 Figma 里画简易头像稿,再交给 Codex 做成有体积和纹理的图。提示只需说清目标:更真实、球体感、层次和材质,不必写成长文。回到 Figma 复制一层,用滤色混合和六成五透明度压出最终质感。原帖开头Figma → Codex → Figma workflow for creating custom avatars. Prompt in thread.
Codex约 1 分钟Codex 桌面磁盘占用降六成ChatGPT 与 Codex 桌面端已优化本地状态存储。重度用户磁盘占用约可降低 60%。针对此前聊天数据占满硬盘的反馈。@thsottiaux· 2026-10-13成本与额度♥ 15k↻ 1.1k◉ 2.5M
Codex约 3 分钟开启百万 Token 上下文在 ~/.codex/config.toml 顶层写入 model、窗口大小和自动压缩阈值。百万窗口配 90 万压缩点,给摘要留余量;改完重启客户端并开新会话。单次试用不必改默认,用 CLI 的 -c 传入窗口和压缩阈值即可。@thsottiaux· 2026-08-16提示词与配置♥ 15k↻ 1.7k◉ 3.6M
Codex长帖 · 约 3 分钟Blender MCP 加概念图闭环接上 Blender MCP,把玩法说明和美术方向一次性贴进 Codex。让 Astra 用 Codex 出图 Skill 先出概念图,再对着游戏截图迭代到接近概念。网格在 Blender 里建,贴图用出图生成,开高推理,盯 60fps。@anshuc· 2026-09-04MCP 与集成♥ 15k↻ 1.1k◉ 1.6M
Codex约 4 分钟按官方重写AGENTS.md换到 GPT-6 Astra 后,旧 skills、AGENTS.md 和任务提示都要重看一遍。技能触发写具体,避免旧技能过于频繁抢跑或挡住模型自检。指导文字只在相关时加载,不要把长说明书常驻进每次上下文。@OpenAIDevs· 2026-09-11提示词与配置♥ 11k↻ 1.4k◉ 3.3M
Codex长帖 · 约 3 分钟精简到八条的 AGENTS.md不保留向后兼容:删掉旧路径,不要再堆兼容层、回退或迁移。用能满足当前需求的最简实现,禁止为假想需求加抽象、配置和间接层。先做出端到端能跑的最小版本,再一层层加能力,绝不拿半成品复杂度换掉能用的产品。@MarcosHernanz· 2026-08-02提示词与配置♥ 11k↻ 595◉ 2M
Codex约 4 分钟别让 Codex 误删家目录GPT-5.6 会把 $HOME 当临时目录,清理命令一旦写错就会删到家目录。高风险删除现在会先被拦下,模型被要求改走可恢复的做法。满权限更难误开,危险权限组合也被进一步收紧。@thsottiaux· 2026-08-19踩坑♥ 7.2k↻ 417◉ 1.2M