Codex工作流约 9 分钟

先出概念再设长期 Goal

Infinite Build game workflow

要点

  1. 先让 Codex 用图像技能画出可实现的玩法画面,你确认方向后再动手写代码。
  2. 第一刀只做 5 到 10 分钟可玩切片,证明手感、镜头和反馈,先别铺系统。
  3. 玩过切片后,授权它当技术加玩法导演,每次只修一个可验证的检查点。
  4. 每个循环必须真玩渲染结果,再提交、部署并更新路线图和更新日志。
  5. 只在改核心承诺、花钱、密钥或不可逆操作时停下来问你,其余继续推进。

原帖开头

If you missed it, I've published a small framework/workflow on how I've built my various games. From the initial pitch, to generating concept arts and letting Codex set a recursive self improving goal. The Infinite Build https://the-infinite-build.openai.chatgpt.site/